NVIDIA continúa rompiendo sus propios récords financieros y ya está a punto de alcanzar una cifra que hace apenas unos años parecía impensable para un fabricante de chips: facturar más de 100.000 millones de dólares en un solo trimestre. En su segundo trimestre fiscal de 2027, cerrado el pasado 26 de julio, la compañía ingresó 96.221 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 18% respecto al trimestre anterior y del 106% frente al mismo periodo del año pasado. En la práctica, NVIDIA ha conseguido más que duplicar su volumen de negocio interanual pese a partir ya de unos niveles de facturación extraordinariamente elevados.
Para su próximo trimestre fiscal, NVIDIA espera ingresar alrededor de 108.000 millones de dólares, con un margen de variación del 2%, lo que supondría superar por primera vez la barrera de los 100.000 millones trimestrales. La previsión es especialmente llamativa porque ni tan siquiera contempla ingresos procedentes de la venta de chips de computación para centros de datos en China, un mercado que continúa condicionado por restricciones comerciales. El crecimiento de NVIDIA sigue estando prácticamente monopolizado por la expansión mundial de la infraestructura destinada a la Inteligencia Artificial.
Los centros de datos ya generan para NVIDIA 89.000 millones de dólares de los casi 100.000 millones
El negocio Data Center (centros de datos) volvió a ser el principal responsable de los resultados. Esta división generó aproximadamente 89.000 millones de dólares, creciendo un 18% respecto al trimestre anterior y nada menos que un 117% interanual. Esto significa que cerca del 92,5% de todos los ingresos de NVIDIA ya proceden de los centros de datos, una transformación radical para una compañía que durante décadas estuvo asociada fundamentalmente a tarjetas gráficas para jugadores. La demanda de aceleradores para entrenar y ejecutar modelos de IA se ha convertido, con enorme diferencia, en el verdadero motor económico de NVIDIA.
La rentabilidad del negocio también continúa disparándose. NVIDIA consiguió un beneficio neto GAAP de 59.688 millones de dólares, frente a los 26.422 millones registrados durante el mismo trimestre del año anterior, lo que representa un crecimiento del 126%. El beneficio operativo alcanzó los 63.734 millones de dólares, mientras que el margen bruto se mantuvo alrededor del 75%, una cifra extraordinariamente elevada teniendo en cuenta el gigantesco volumen de hardware que está comercializando la compañía. Esto demuestra que NVIDIA no solamente está vendiendo muchos más aceleradores, sino que continúa haciéndolo con unos márgenes de beneficio excepcionalmente altos.
Jensen Huang, CEO de NVIDIA, considera que la industria está entrando ahora en una nueva fase de la revolución de la IA. La demanda ya no procede únicamente de un pequeño número de grandes hiperescaladores, sino también de laboratorios especializados, startups, gobiernos, proveedores de la nube y empresas que están desarrollando aplicaciones de IA física y agentes inteligentes. NVIDIA prepara además la transición hacia su próxima generación de hardware, Vera Rubin, cuya producción ya está comenzando, esperando que los primeros sistemas sean desplegados por compañías como Microsoft, Google, Oracle, CoreWeave o Nebius.
El gaming y las GPU GeForce son ya una minúscula parte del gigantesco negocio de NVIDIA
El crecimiento de la IA también deja una comparación muy llamativa cuando miramos el negocio tradicional de NVIDIA. La nueva división denominada Edge Computing, donde se integran los ingresos por gaming, productos de consumo y otras actividades relacionadas, generó alrededor de 7.200 millones de dólares durante el trimestre. Aunque presentó un crecimiento del 13% respecto al trimestre anterior, y del 27% interanual, continúa siendo una cifra diminuta frente a los 89.000 millones generados por Data Center. Actualmente, los centros de datos están aportando más de 12 veces los ingresos de toda la división Edge Computing. Por lo que la división gaming poco aportará a ese récord de ingresos superior a los 100.000 dólares de NVIDIA.
Esto no significa que el negocio GeForce esté funcionando mal, y más ahora cuando vende menos, pero a un precio promedio más elevado. La propia compañía reconoce además que el mercado del PC de consumo está atravesando algunas dificultades relacionadas con el elevado precio de la memoria. Precios por culpa de una industria que produce prácticamente toda su memoria para el negocio de la IA. Por lo que es la propia IA la que esté haciendo que la industria de la informática, e incluso de los teléfonos, se desplome.
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