martes, agosto 4, 2026
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Bazzite, la distro Linux para gamers, mejorará notablemente en equipos con una GPU NVIDIA

Bazzite ha anunciado que se encuentran preparando una serie de mejoras dirigidas específicamente a equipos con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce. Estas mejoras buscan corregir algunos de los problemas más habituales relacionados con la suspensión del sistema, la reanudación después del reposo y el consumo energético de la GPU cuando no está siendo utilizada. Son mejoras bastantes relevantes si le damos un contexto. Por ahora, estos cambios ya han sido aplicados, aunque, por ahora, únicamente están disponibles dentro de la rama de pruebas de la distribución.

Las correcciones resultan especialmente relevantes para ordenadores portátiles y sistemas con gráficos híbridos. En estos casos, los equipos se ven perjudicados al tener una GPU dedicada que no entra correctamente en reposo. Esto es un serio problema en portátiles, ya que la GPU sigue consumiendo energía en segundo plano afectando a la autonomía. En equipos de sobremesa, ambos sistemas tienen el mismo problema de ver como la GPU genera un calor que no debería al estar en reposo. Estas mejoras serán muy bien recibidas por los usuarios de Bazzite. Hablamos de un sistema operativo enfocado al gaming basado en Fedora Atomic Desktop y concebido como la alternativa comunitaria a SteamOS. Debido a que la mayoría de los jugadores usan una GPU de NVIDIA, es importante añadir estas mejoras.

Bazzite activa nuevos mecanismos de ahorro energético para las GPU NVIDIA GeForce

Bazzite supension, hibernacion y ahorro energético GPU NVIDIA GeForce

Las modificaciones de Bazzite aparecieron en la versión de pruebas testing-44.20260801.2. Esta versión añadió un nuevo archivo de configuración llamado nvidia-power.conf, desde el que se activan los parámetros NVreg_EnableS0ixPowerManagement=1 y NVreg_DynamicPowerManagement=0x02. El primero añade el soporte de suspensión S0ix en plataformas compatibles, mientras que el segundo permite que el controlador gestione dinámicamente el estado energético de la GPU dedicada.

La suspensión S0ix, también denominada s2idle o suspensión en reposo, permite apagar buena parte de la GPU mientras se conserva la información necesaria para reanudar rápidamente el sistema. Según la documentación de NVIDIA, cuando la memoria gráfica utilizada se encuentra por debajo de determinado umbral, el controlador puede copiar su contenido a la memoria principal y apagar tanto el chip gráfico como su memoria VRAM. Cuando el uso de memoria es elevado, la VRAM puede mantenerse en modo de autorrefresco mientras el resto de la GPU permanece desactivada.

Bazzite también ha incorporado reglas udev que activan automáticamente la administración energética en tiempo de ejecución para los dispositivos gráficos NVIDIA. En castellano. Cuando el controlador se vincula con la GPU, el sistema cambia su parámetro power/control al modo automático, permitiendo reducir el consumo energético del dispositivo cuando no existe carga de trabajo. Al desconectar el controlador, la configuración vuelve al modo activo para evitar que el hardware quede inaccesible durante el proceso.

Las mejoras también afectan al modo de suspensión, hibernación y reanudación del equipo

Bazzite OS NVIDIA novedades correcciones 43.20260126

Además del control dinámico de energía, Bazzite ha comenzado a arreglar carencias bastantes importantes relacionadas con la gestión del modo de suspensión. Entre ellos se encuentran nvidia-suspend, nvidia-resume, nvidia-hibernate, nvidia-powerd y nvidia-suspend-then-hibernate. Su función consiste en coordinar correctamente al controlador gráfico con systemd antes de suspender el ordenador y restaurar posteriormente el estado de la GPU durante la reanudación.

Esta integración puede ayudar a evitar fallos, como una pantalla en negro, al despertar el equipo. Además de que se bloqueara después de una suspensión, experimentar una corrupción gráfica o aplicaciones que dejaban de funcionar al restaurarse la sesión. NVIDIA explica que estos problemas pueden producirse cuando el contenido de la memoria gráfica no se conserva correctamente durante el ciclo de suspensión y reanudación, especialmente en aplicaciones que mantienen grandes cantidades de información dentro de la memoria VRAM.

Todas estas mejoras mejoras, y muchas más, se están integrando en las versiones preliminales. Sin ir más lejos, hoy mismo se lanzó la compilación testing-44.20260804. Esta se basa en el kernel Linux 7.1.6-ogc2.1, e integra los controladores gráficos NVIDIA 610.43.03 y el controlador NVIDIA LTS 580.173.02 para infraestructura crítica. Por desgracia, Bazzite no ha publicado pruebas que demuestren cuánto ha mejorado la autonomía de los portátiles y la temperatura. Es de esperar que lo hagan cuando todas estas mejoras se implementen en una versión estable.

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n-d.mx