NVIDIA ha dado un paso importante en el soporte de GeForce NOW en Linux, y esto significa que la compañía, por fin, ha lanzado su aplicación nativa del servicio en forma de una versión estable. La compañía había lanzado inicialmente este cliente el 29 de enero de 2026, ahora bien, lo hizo en forma de beta. Por lo que el anuncio de ahora no supone la llegada por primera vez de GeForce NOW a Linux, sino la culminación de varios meses de pruebas y mejoras. Hay que recordar que este servicio debutó en febrero del año 2020.
Durante este periodo, NVIDIA asegura haber trabajado a partir de los comentarios de la comunidad para mejorar especialmente el rendimiento, la estabilidad y el nivel de acabado de la aplicación en Linux. El soporte oficial continúa centrado en Ubuntu 24.04 LTS y versiones posteriores, aunque el uso de Flatpak hace posible que el cliente pueda funcionar también en numerosas distribuciones adicionales, aunque NVIDIA no las incluya formalmente dentro de su soporte.
NVIDIA GeForce NOW para Linux ya es una aplicación estable y estrena repositorio Flatpak
Una de las principales novedades asociadas al lanzamiento definitivo es la creación de un repositorio Flatpak oficial de NVIDIA. Con ello se simplifica tanto la instalación inicial como la distribución de futuras actualizaciones del cliente. Hasta ahora la aplicación ya utilizaba este formato durante su etapa beta. Además, que disponer de un repositorio propio permitirá mantenerla actualizada de una manera mucho más cómoda.
La ventaja de GeForce NOW continúa siendo que prácticamente todo el procesamiento gráfico se realiza en los servidores de NVIDIA. De este modo, un ordenador Linux relativamente modesto puede ejecutar mediante streaming juegos que utilizan tecnologías como Ray Tracing o DLSS, sin necesitar una GPU GeForce RTX equivalente instalada físicamente en el sistema. El servicio ofrece actualmente acceso a infraestructura con rendimiento de clase GeForce RTX 5080 para sus configuraciones superiores.
La aplicación para escritorio tampoco tiene las mismas limitaciones que la experiencia de uso que NVIDIA había desarrollado anteriormente para dispositivos como Steam Deck. Cuando se lanzó la beta, la compañía anunció streaming de hasta 5K a 120 FPS, o hasta 1080p a 360 FPS, frente al perfil específico de Steam Deck, que estaba pensado para resoluciones de hasta 1200p y 90 FPS. La intención es que la experiencia en un PC Linux se aproxime mucho más a la disponible desde equipos basados en el sistema operativo Windows y macOS. Este movimiento llega en un momento donde Linux ha alcanzado un máximo histórico de usuarios.
NVIDIA también reduce la latencia de Frame Generation y mejora el rendimiento de sus servidores
El abandono de la versión beta en Linux llega acompañado de cambios en la propia infraestructura de GeForce NOW. NVIDIA ha realizado nuevas optimizaciones sobre DLSS Frame Generation ejecutado en la nube con el objetivo de reducir la latencia introducida durante el streaming. La compañía afirma que la mejora resulta especialmente perceptible cuando se juega a 60 o 120 FPS en resoluciones 1440p y 4K. Es decir, donde los movimientos del ratón y desplazamientos de cámara deberían responder con mayor inmediatez.
Los usuarios del plan Performance también recibirán optimizaciones adicionales del software utilizado por los servidores. En este caso, NVIDIA se ha centrado en mejorar el rendimiento de determinados juegos. En concreto, se indica que afecta a juegos especialmente dependientes del procesador. Suponemos que habrán mejorado esta apartado en los servidores para incrementar sus tasas de FPS. Evidentemente, el cambio se realiza desde el lado de los servidores, por lo que los usuarios no necesitan instalar ni configurar nada. Es una mejora gratuita incluida en el coste de la suscripción.
Actualmente, GeForce NOW llega a Linux en un momento donde la plataforma cuenta con más de 2.000 juegos compatibles. Hay que recordar que estos juegos proceden de las bibliotecas que los usuarios ya poseen en diferentes plataformas. Junto con el lanzamiento estable de Linux, NVIDIA incorporó esta semana otros nueve juegos al catálogo, entre ellos Hell Let Loose: Vietnam, Sandustry, Clawed, Misery y la demo Monster Hunter Wilds Prologue. Con la aplicación Linux ya en una versión estable, NVIDIA elimina así una de las principales diferencias que todavía existían entre Linux y Windows/macOS a la hora de utilizar su servicio de juego en la nube desde un PC.
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