domingo, agosto 23, 2026
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Take-Two declara la guerra a cualquier difusión de GTA 6: comienza a bloquear cuentas en X

La ofensiva de Take-Two Interactive contra las filtraciones de GTA 6 parece estar ampliando considerablemente su alcance. Después de perseguir durante los últimos días vídeos, capturas y republicaciones vinculadas con CyberLeek, ahora comienzan a aparecer casos en los que las reclamaciones DMCA estarían afectando incluso a cuentas que se limitan a informar sobre las filtraciones. International Cyber Digest señala como ejemplo a Backers | Fortnite News (@BackersGamesF), cuya cuenta fue bloqueada temporalmente por X después de recibir una reclamación de copyright relacionada con GTA 6.

Lo especialmente llamativo del caso es que, según International Cyber Digest y las capturas publicadas, el mensaje de Backers no habría incluido ningún vídeo ni gameplay filtrado. Únicamente se ofrecía una actualización escrita informando de que CyberLeek había publicado nuevo material. Sin embargo, la reclamación presentada en nombre de Take-Two describe genéricamente el contenido denunciado como material que reproduce gameplay filtrado y no autorizado de GTA 6. De confirmarse que el mensaje era únicamente texto, estaríamos ante una campaña de retirada mucho más agresiva, dirigida no solo contra quienes comparten directamente las filtraciones, sino potencialmente también contra quienes contribuyen a amplificar su existencia.

Take-Two está enviando reclamaciones DMCA contra numerosas cuentas relacionadas con GTA 6

Take-Two Interactive reclamaciones DMCA GTA 6 cuentas X

Una de las capturas permite ver parcialmente el contenido de una de estas reclamaciones. En ella aparece como obra original una página oficial de Rockstar Games dedicada a vídeos de GTA 6, mientras que posteriormente se enumeran varias publicaciones de X consideradas infractoras. Entre las cuentas mencionadas aparecen GTAGolden, GTASixInfo, ViceCityHelp, Merlininkazani, BackersGamesF, LIS11933 e Ibnayfield. El documento identifica además a Take-Two Interactive Software como titular de los derechos representado por quien presenta la reclamación, aunque las capturas compartidas públicamente no permiten identificar con claridad qué despacho o representante jurídico concreto está detrás del procedimiento.

La descripción de la infracción es especialmente amplia. El escrito sostiene que los mensajes denunciados contienen material de gameplay de GTA 6 filtrado sin autorización y solicita que X elimine tanto las publicaciones identificadas como cualquier copia idéntica o sustancialmente similar, republicación o mirror del mismo contenido. Este tipo de petición permitiría a Take-Two intentar cortar rápidamente la redistribución de una filtración antes de que se propague entre cientos de cuentas, algo especialmente importante en una plataforma como X, donde un vídeo puede replicarse prácticamente de forma inmediata.

El problema aparece cuando esa misma reclamación alcanza publicaciones que no contienen el material protegido que se describe en el aviso. En el caso de Backers, International Cyber Digest asegura que el mensaje simplemente informaba de una nueva publicación de CyberLeek. De esta forma Take-Two también busca meter miedo. Y es que compartir esta información ahora podrá suponer el cierre temporal de tu cuenta en X.

CyberLeek quema más de un millón de dólares en tokens para intentar demostrar que no busca hacerse rico

GTA 6 - CyberLeak - filtraciones Grand Theft Auto VI

Mientras Take-Two intenta frenar la difusión de las filtraciones, CyberLeek está tratando de ganarse la confianza de una comunidad. Y es que, desde el principio, se ha sospechado que toda esta operación podía esconder una estafa con criptomonedas. El filtrador creó y promocionó paralelamente el token $CYBERLEEK en la red Solana, algo que hizo saltar inmediatamente las alarmas ante la posibilidad de que estuviera utilizando el enorme interés generado por GTA 6 para inflar artificialmente su valor y posteriormente ejecutar un rug pull (llevarse todo el dinero). Para responder a esas acusaciones, CyberLeek ha tomado una decisión bastante radical: quemar aproximadamente 270 millones de tokens $CYBERLEEK, eliminándolos permanentemente de circulación.

Estos 270 millones de tokens representaban aproximadamente el 27% del suministro inicial de $CYBERLEEK. Estos correspondían a los denominados Dev Coins, es decir, los tokens reservados originalmente para el creador del proyecto. Según el precio existente en el momento de la operación, tenían un valor teórico de alrededor de 1,04 millones de dólares. Al enviarlos a una dirección de quema, CyberLeek renuncia de forma irreversible a vender esa enorme posición en el mercado. Esto elimina precisamente uno de los mecanismos que habría podido utilizar para desplomar el precio y quedarse con el dinero de quienes compraron el token.

La maniobra supone por tanto una importante señal destinada a ganar credibilidad. De esta forma, como forma de “financiación”, CyberLeek únicamente recurre a las comisiones relacionadas por las operaciones realizadas. Lo que implicaría un par de decenas de miles de euros, mucho menos que ese más de 1 millón de dólares quemados. Hablamos de una forma bastante costosa de intentar demostrar que las filtraciones de GTA 6 no se están usando para enriquecerse.

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