Rockstar ha confirmado que el 27 de agosto estrenarán nuevo contenido de GTA VI en forma de mirada extendida, lo que significa que profundizarán en más detalles del juego, tanto a nivel de historia como de jugabilidad, y también deberíamos ver algunos detalles técnicos, al menos en principio.
Un detalle muy interesante es que esa mirada extendida de GTA VI se estrenará primero en Netflix, y más tarde estará disponible también en YouTube. Esto significa que Rockstar está dando un trato único y muy cuidado a su nuevo juego, tratándolo como un proyecto premium e invirtiendo una gran cantidad de dinero en marketing.
El nuevo contenido se estrenará el 27 de agosto a las 15:00 EST (hora del este de Estados Unidos), lo que equivale a las 22:00 horas en España. A las 21:00 EST estará disponible en YouTube, hora que equivale a las 4:00 en España del día siguiente (28 de agosto).
Esa mirada extendida va a ser el contenido más importante sobre GTA VI lanzado hasta la fecha. No tenemos información oficial sobre lo que mostrará, pero como os dije en el primer párrafo lo ideal sería que recogiese un poco de todo. Puede que se centre en la historia y en la jugabilidad, y que no tenga una gran profundidad a nivel técnico, quién sabe.
Con todo, gracias a lo que hemos podido ver en los tráilers anteriores, tenemos una idea bastante clara de lo que podemos esperar de este juego a nivel técnico en su versión para consolas. En este sentido también fue especialmente útil la información que filtró un minorista brasileño, que confirmaba que GTA VI tendrá trazado de rayos en las consolas base, PS6 y Xbox Series X, y que la versión para PS5 Pro tendrá mejoras y optimizaciones específicas.
GTA VI se lanzará el 19 de noviembre, y en principio solo estará disponible para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y Series S. Más adelante se espera que llegue también una versión para PC, que será la más avanzada técnicamente, y se rumorea que podría llegar una versión para Nintendo Switch 2, aunque no hay nada confirmado todavía. Lo más lógico, viendo lo ocurrido con entregas anteriores, es que la versión para PC llegue entre seis meses y un año después de la versión para consolas.





