BEITONG prepara una nueva versión de su mando Kunpeng 70, denominada Kunpeng 70 6D Upgrade, con la que la compañía quiere llevar a su modelo convencional buena parte de la tecnología háptica que hasta ahora había utilizado en la edición especial desarrollada junto al juego Neverness to Everness. La principal novedad es precisamente su denominado sistema de vibración envolvente 6D, que reparte la respuesta háptica entre diferentes zonas del mando en lugar de limitarla a los motores tradicionales situados en las empuñaduras.
El nuevo mando mantendrá un diseño con distribución de botones asimétrica al estilo Xbox, pero añade motores y sensores destinados a que prácticamente todos los dedos puedan recibir información táctil. BEITONG abrirá las precompras mañana mismo en China, así que nunca está demás conocer qué se está vendiendo al otro lado del mundo.
El BEITONG Kunpeng 70 6D lleva la vibración hasta los gatillos y botones superiores
La denominación 6D procede de las seis zonas principales capaces de proporcionar información háptica. Estas zonas se dividen en dos botones superiores, dos gatillos y las dos empuñaduras. Es decir, en lugar de tener únicamente dos motores haciendo vibrar las manos del jugador, el Kunpeng 70 6D puede generar estímulos separados directamente bajo los dedos índice y en las palmas. La edición especial anterior ya utilizaba esta arquitectura para ofrecer lo que BEITONG denomina una experiencia de vibración tridimensional o de “campo completo”.
Uno de sus componentes más llamativos son los gatillos superiores con respuesta háptica, en cuyo interior BEITONG ha integrado pequeños motores lineales independientes. La idea es que pulsar uno de estos botones pueda generar simultáneamente una pequeña vibración asociada a la acción ejecutada. El fabricante afirma además que el sistema puede utilizar perfiles adaptados a determinados juegos y permite configurar manualmente el tipo de vibración.
A esto se añaden los gatillos con respuesta háptica y doble funcionamiento. La plataforma que BEITONG ya emplea en el Kunpeng 70 ofrece diferentes perfiles de resistencia y vibración para representar armas, vehículos u otras acciones. En determinados juegos, por ejemplo, el comportamiento del gatillo puede modificarse dependiendo de si se utiliza una ametralladora, un rifle de precisión o un vehículo. BEITONG habla de más de 14 tipos de efectos hápticos, aunque buena parte de estas funciones dependen de perfiles y juegos previamente compatibles con su software. Este será el principal problema para aprovechar al 100% lo que ofrece este mando.
Joysticks con resistencia regulable y motores independientes en las empuñaduras
La tercera pieza del sistema del Kunpeng 70 6D son los motores de las empuñaduras, descritos por BEITONG como motores con sistema de parada rápida. Estos pueden trabajar conjuntamente con los gatillos y botones superiores para producir diferentes combinaciones de vibración. De este modo, un disparo podría provocar una reacción en el gatillo y posteriormente trasladar el impacto a la empuñadura, mientras que conducir un vehículo podría generar una vibración continua diferente. El objetivo es evitar la clásica vibración uniforme de los mandos convencionales y proporcionar una respuesta más localizada.
El Kunpeng 70 también incorpora unos joysticks capacitivos con resistencia ajustable entre 30 y 100 gf que ya caracterizaban a esta familia de mandos. El jugador puede aumentar la dureza para ganar precisión al apuntar o reducirla para favorecer movimientos rápidos. Esto permitirá así ajustar el joystick de movimiento con la menor resistencia posible para aumentar la agilidad. Mientras que el otro gatillo se puede ajustar con mayor resistencia para ganar precisión al apuntado. El software de BEITONG muestra además el nivel de resistencia seleccionado y permite utilizar el propio contacto del dedo sobre el joystick como una entrada adicional que puede asignarse a determinadas acciones. La compañía utiliza un diseño interno sin contacto destinado a reducir el desgaste y los problemas de drift.
En definitiva, el BEITONG Kunpeng 70 6D Upgrade no es un mando completamente nuevo. Estamos ante una actualización del Kunpeng 70 que democratiza su tecnología de vibración envolvente 6D. El Kunpeng 70 original ya ofrecía gatillos adaptativos, joysticks de resistencia regulable, botones traseros configurables y conectividad de alto rendimiento. De esta forma, la diferencia fundamental de esta versión está en extender la respuesta háptica a seis puntos independientes del mando. Con un precio de lanzamiento de 599 yuanes (77 euros u 89 dólares), BEITONG busca diferenciarse de los mandos tradicionales no tanto mediante más botones, sino intentando hacer que cada zona del controlador pueda transmitir información táctil diferente al jugador.
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