NVIDIA ha esperado muy poco para cerrar una de las funciones más interesantes que había recibido un software como MVolt+ para las RTX 50. El nuevo driver GeForce 616.56 WHQL bloquea e impide utilizar los controles independientes de MVolt+ en cuanto a potencia de la GPU y la memoria GDDR7 añadidos recientemente por esta herramienta, desactivando precisamente los ajustes que permitían superar las restricciones impuestas mediante la VBIOS de NVIDIA.
El descubrimiento procede de Boonza, desarrollador de MVolt+, a través del club de propietarios de la RTX 5090 en los foros de Overclock.net, el cual ha dado la voz de alarma. La información mostrada refleja que los verdes no se esperaban la rotura de los límites de sus gráficas a través de software, pero se han movido a la velocidad del rayo para evitar que más y más usuarios logren desbloquear el potencial oculto.
El que algo teme, algo esconde: NVIDIA bloquea los nuevos límites de potencia de MVolt+ con su driver 616.56 WHQL
Como vimos hace algo más de una semana, MVolt+ 0.36 introdujo controles separados denominados Core Power Limit y Memory Power Limit. Estos permitían intervenir sobre los límites internos de alimentación de la GPU y la memoria, ofreciendo un grado de control muy superior al Power Limit convencional de MSI Afterburner.
No estamos, por tanto, ante el típico deslizador limitado por los valores autorizados en el VBIOS. El Core Power Limit parece modificar realmente la protección de sobrecorriente del NVVDD, el principal raíl de alimentación de la GPU. Al elevarlo, algunas RTX 50 podían continuar aumentando su consumo incluso después de alcanzar el Power Limit establecido por el fabricante. Y claro, el riesgo de que las gráficas se quemen y los RMA y reembolsos se disparen, con los precios actuales, no se podía permitir, puesto que más de un AIB terminaría por quebrar si llegan miles de gráficas reventadas por usar este software.
De hecho, también vimos cómo gracias a esta función, una RTX 5090 llegó a consumir alrededor de 700W, un aumento de 125W, es decir, un +21,7 % respecto a sus 575W de referencia. Una RTX 5080 ROG Astral refrigerada por agua llegó a superar los 680W, pese a que su VBIOS oficial limitaba la tarjeta a 450W. Todo ello sin recurrir a un shunt mod ni modificar físicamente el PCB.
NVIDIA bloquea el overclocking más agresivo, no el convencional, solo frena las capacidades de la app no oficial
Tras instalar los NVIDIA 616.56, MVolt+ muestra oscurecidos los controles de potencia de la GPU y la memoria GDDR7, impidiendo modificar sus valores. Los demás ajustes de la herramienta, como los offsets de voltaje para GPU, XBAR, SYS y Video, no deben considerarse bloqueados automáticamente mientras no se compruebe individualmente su funcionamiento.
Este cambio no elimina el overclocking habitual de las RTX 50 ni bloquea los controles convencionales de frecuencia, voltaje o Power Limit, NVIDIA sigue permitiéndolos. Su impacto se concentra en los usuarios que buscaban saltarse mediante software las restricciones internas de Blackwell como arquitectura a través de software, por lo que NVIDIA solo bloquea MVolt+ con este driver, o lo que es igual, se vuelve al estado previo existente hasta la aparición de la app.
Por ahora, NVIDIA no ha explicado si estamos ante una protección deliberada o un cambio interno del driver que provoca una incompatibilidad con MVolt+. En cualquier caso, la coincidencia temporal es llamativa: MVolt+ abrió el acceso a estos límites y NVIDIA bloquea apenas unos días después, pero… ¿qué pasa con los drivers antiguos?
En principio, y salvo que los verdes hagan algo via online mediante su app, los usuarios con drivers anteriores podrán seguir usando MVolt+, aunque sea a cuento de poner en riesgo su preciado hardware. ¿Veremos un downgrade de miles de usuarios solo para exprimir su hardware por encima del límite? Pues en principio no, porque parece ser que Hydra 2.3b pro 2314 sigue pudiendo saltarse ese límite.
Es decir, que aunque NVIDIA bloquea MVolt+ con su nuevo driver, la última revisión de Hydra parece seguir funcionando para hacer lo mismo, lo que resulta curioso. Quizás en los siguientes controladores veamos su bloqueo, porque visto lo visto, hay varios caminos para llegar a Roma…
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