viernes, septiembre 18, 2026
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RPCS3 descubre cómo recuperar hasta un 25% de rendimiento: NVIDIA tiene un bug en los drivers que frena a sus GPU

El emulador de PlayStation 3 para PC, RPCS3, acaba de recibir una importante mejora de rendimiento para las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce. Lo más llamativo de todo es que esta mejora de rendimiento no llega gracias a una optimización directa del código del emulador. El desarrollador, Yahfz, ha encontrado una forma de esquivar un problema presente en los drivers propietarios de NVIDIA que estaba introduciendo un cuello de botella y reduciendo el rendimiento de real de las GPU durante la emulación.

Según las pruebas publicadas por el equipo de RPCS3, la mejora puede alcanzar mejoras de rendimiento de hasta un 25% en los FPS, aunque el resultado depende bastante del juego, la escena y el hardware utilizado. Lo más relevante de todo, es que esta mejora de rendimiento afecta a cualquier tarjeta gráfica NVIDIA GeForce. Es decir, además de los modelos más modernos GeForce RTX, también se benefician la serie GeForce GTX.

RPCS3 gana entre un 20 y un 25% de rendimiento con las GeForce RTX 3080 y RTX 5090

Para demostrar el cambio, los desarrolladores utilizaron una misma escena de prueba con dos configuraciones completamente diferentes. Un equipo equipado con un Intel Core i9-13900K y una GeForce RTX 3080 consiguió aproximadamente un 20% más de FPS. Otro equipo mucho más moderno y potente, con un AMD Ryzen 7 9800X3D y una GeForce RTX 5090, aumentó su rendimiento alrededor de un 25% tras aplicar una solución provisional.

Lo interesante del problema es que no parece estar relacionado con una arquitectura concreta de NVIDIA. RPCS3 también realizó pruebas con un portátil mucho más antiguo equipado con un Intel Core i7-7700HQ y una GeForce GTX 1060, donde Saints Row IV mejoró su rendimiento aproximadamente un 20%, mientras que Saints Row: The Third consiguió alrededor de un 10% más de rendimiento. Es decir, hablamos de un cuello de botella que lleva presente incluso en tarjetas gráficas que ya podríamos considerar como obsoletas para jugar a juegos modernos.

De esta forma no estamos ante una optimización diseñada específicamente para las RTX 50 o para las últimas arquitecturas de NVIDIA, sino ante una solución que beneficia a cualquier gráfica de NVIDIA. RPCS3 afirma que la mayoría de los juegos pueden verse afectados por el problema, aunque deja claro que no todos recibirán automáticamente un 20 o un 25% adicional de rendimiento. La ganancia de rendimiento dependerá de cuánto estuviera limitando el driver a cada juego y escenario concreto.

Las GPU de AMD no ganan ningún rendimiento porque sus drivers no sufren este problema

emulador PS3 RPCS3 mejora rendimiento GPU NVIDIA GeForce

Debido a ello, los usuarios con gráficas AMD no reciben ninguna mejora de rendimiento con este cambio. Básicamente porque sus drivers gráficos o controladores no estaban frenando el rendimiento real de sus GPU. Esto significa que el nuevo código no hace que las GeForce sean intrínsecamente más rápidas, sino que elimina o evita una penalización de rendimiento que hasta ahora estaba presente únicamente cuando el emulador RPCS3 se ejecutaba utilizando los drivers de NVIDIA.

El propio proyecto RPCS3 mantiene desde hace años una documentación específica dedicada a problemas encontrados en los controladores gráficos de AMD, Intel y NVIDIA. En el apartado dedicado a NVIDIA ya aparecen diferentes peculiaridades relacionadas con las API Vulkan y OpenGL, incluyendo problemas de precisión y regresiones de rendimiento detectadas a lo largo del desarrollo del emulador. La solución provisional anunciada supone otro ejemplo de cómo el rendimiento de un emulador no depende únicamente de su código o del hardware, sino también de cómo responden los drivers gráficos ante determinadas cargas gráficas poco convencionales.

El equipo detrás de RPCS3 ha aprovechado el descubrimiento para pedir públicamente a NVIDIA un canal de comunicación directo con sus desarrolladores para reportar este tipo de errores. Según el proyecto, anteriormente intentaron comunicar problemas de drivers destinados a aplicaciones independientes mediante los foros para desarrolladores de NVIDIA, pero no consiguieron que fueran atendidos. Hasta que NVIDIA no solucione el problema desde sus propios drivers, el emulador RPCS3 recurrirá a este “parche” para recuperar ese rendimiento perdido en las GPU GeForce.

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n-d.mx