miércoles, septiembre 23, 2026
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La Xbox Project Helix sería un 40% más potente que la PS6: 56 TFLOPS frente a 40

El conocido leaker KeplerL2 asegura que la consola de nueva generación de Microsoft, la por ahora conocida como Xbox Project Helix, sería un 40% más potente que la PlayStation 6 (PS6). Según la información que ha obtenido, la PlayStation 6 tendría una potencia de cálculo en torno a los 40 TFLOPS. Por su parte, la consola de Xbox, la Project Helix, alcanzaría un rendimiento de 56 TFLOPS. Esto implica que la consola de Microsoft sería notoriamente más potente.

Gracias a esta información la próxima generación de consolas comienza a tomar una forma mucho más definida. La información también sirve para desmontar los rumores recientes que situaban a la PS6 en hasta 80 TFLOPS. KeplerL2 respondió directamente a estas cifras asegurando que el valor correcto sería de aproximadamente 40 TFLOPS. Además, indicó que tanto el chip de la PS6 como el de la Xbox Helix ya habrían completado su tape-out, lo que implica que el diseño físico de ambos SoC ya estaría esencialmente terminado y preparado para pasar a las primeras fases de fabricación en silicio.

La Xbox Project Helix sería un 40% más de potente a nivel de cálculo que la PS6

Rendimiento PlayStation 6 vs Xbox Project Helix

Sobre el papel, los 56 TFLOPS de Xbox Project Helix frente a los 40 TFLOPS de PS6 representan una diferencia importante de rendimiento. Microsoft tendría un 40% más de capacidad máxima de cálculo en coma flotante, algo coherente con rumores anteriores que describían a a Project Helix como una consola híbrida con una GPU considerablemente mayor. Las filtraciones previas han situado ambas consolas sobre una futura arquitectura gráfica de AMD, la por ahora conocida como RDNA 5, aunque ni Sony ni Microsoft han confirmado todavía sus especificaciones definitivas.

Este movimiento por parte de Microsoft tampoco es que sea una sorpresa. Los precedentes están ahí, con una Xbox Series X que llegó siendo más potente que la PlayStation 5, en concreto, casi un 17% más rápida. Es por ello que luego llegó una PlayStation 5 Pro con 16,7 TFLOPS de potencia, representando una mejora del 62,5% respecto a los 10,28 TFLOPs de la PS5, o un 39,2% más respecto a los 12 TFLOPs de la Xbox Series X.

A ello se le suma que el salto de rendimiento en PlayStation es más pequeño que en Xbox.  Con las cifras ofrecidas, la Xbox Project Helix sería un 133% más potente que la Xbox Series X. En el lado de Sony, la PlayStation 6 sería un 95% más potente que la PlayStation 5.

Ambas consolas han visto como su chip ha pasado del diseño a cobrar vida física

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Aquí está lo más interesante. Como tape-out entendemos el momento donde la creación de un chip pasa de su fase teórica en “papel, a mandar a fabricar unas unidades de muestra. Una vez fabricada una primera tira de chips tocará las evaluaciones. Comprobar si se alcanzan las frecuencias esperadas, consumos energéticos, temperatura o rendimiento. Por no hablar de posibles errores en el diseño. En un paso más avanzado podríamos ver como algún benchmark se escapa, llegando a darnos a conocer un rendimiento preliminar de lo que podríamos esperar comparando su CPU o GPU con su hardware equivalente en un ordenador de sobremesa o portátil.

Respecto al lanzamiento, tal y cómo están las cosas, es complicado hablar de fechas. Pero todo indica que al menos una de estas consolas saldrá a la venta, como muy pronto, a finales del 2027, o principios de 2028 a más tardar. Eso, salvo que la situación actual del mercado con la memoria empeore notablemente y a mediados de 2027 no se comience a ver la luz, sino que la situación siga empeorando.

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n-d.mx