viernes, agosto 7, 2026
viernes, agosto 7, 2026

Lo más visto

spot_img

RElacionado

AMD eliminará Infinity Cache de RDNA 5 gracias a su nueva Global L2: PS6 pasó de 40 MB a 0 MB

AMD lleva tiempo preparando la convergencia entre RDNA y CDNA bajo UDNA, pero hasta ahora esa unificación era más una hoja de ruta que algo que pudiéramos señalar dentro de una GPU concreta. Con CDNA 5 ya sobre la mesa y RDNA 5 avanzando para las próximas Radeon y consolas, una nueva filtración de MLID señala y apunta precisamente a eso: ambas arquitecturas compartirían una nueva Global L2 o GL2, y el cambio sería lo bastante profundo como para que AMD pueda cargarse Infinity Cache por completo, afectando a PS6.

La historia parte de unos documentos antiguos de PlayStation 6, donde MLID había leído simplemente “L2” porque entonces no se sabía qué significaba la “G” que aparecía delante. Esto, que hasta ahora parecía irrelevante, ha resultado ser más determinante de lo que cualquiera podíamos esperar.

Las GPU RDNA 5 tendrán una Global L2 que compartirán con otras arquitecturas y productos

AMD RDNA 5 Global L2 comparativa cachés y especificaciones

Al revisar ahora aquellos papeles después de que AMD utilizase la denominación Global L2 en CDNA 5, la pieza encaja bastante mejor: aquella caché de PS6 figuraba realmente como GL2. En esas simulaciones iniciales Sony manejaba una GPU RDNA 5 de 48 CU, alrededor de 3 GHz, 16 MB de GL2, entre 30 y 40 MB de Infinity Cache y memoria GDDR7 de hasta 32 Gbps.

Lo curioso llega cuando vemos qué terminó sobreviviendo al diseño final. Según los documentos manejados por MLID, a finales de 2025 Sony habría pasado a 10 MB de Global L2, 0 MB de Infinity Cache y hasta 54 CU, manteniendo la GDDR7 a 32 Gbps.

AMD RDNA 5 Global L2 compartida con CDNA 5

Dicho de otra forma, AMD no solo habría eliminado hasta 40 MB de Infinity Cache y recortado también la propia GL2, sino que encima habría aumentado el número de unidades que esa memoria tiene que alimentar, algo que normalmente debería jugar justo en contra de reducir caché.

Sin embargo, las simulaciones internas no apuntaban a una pérdida de rendimiento. Los diseños más antiguos se movían alrededor de 2,2x a 2,5x el rendimiento raster de PS5, mientras que la configuración final continuaría apuntando a 2,5x-3x, lo que explicaría por qué Sony aceptó quedarse con una jerarquía de caché bastante más pequeña.

El ratio de caché por WGP variará según la GPU o acelerador, pero hay coincidencias muy llamativas, donde la L2 parece no ser tan determinante

RDNA 5 Global L2 2

Aquí es donde entra de lleno CDNA 5. Los datos mostrados por MLID colocan a MI455X con 192 MB de Global L2 para 256 WGP, exactamente 0,75 MB por WGP, mientras que una configuración RDNA 5 AT2 XT con 24 MB para 32 WGP cae en la misma proporción. No significa que todas las GPU RDNA 5 tengan que respetar ese número, esos 0,75 MB por WGP, pero sí que hay un paralelismo arquitectónico demasiado concreto como para limitarlo únicamente al nombre de la caché. De ahí que se haya vinculado el nombre con UDNA.

A esto se suma Wave32 y otros puntos comunes entre CDNA 5 y RDNA 5, reforzando la idea de que AMD no esperará a una futura generación plenamente unificada bajo UDNA para empezar a mezclar ambos mundos.

RDNA 5 Global L2 1

Si la filtración es correcta, RDNA 5 ya sería prácticamente la transición hacia UDNA, con una Global L2 mucho más eficiente, GDDR7 más rápida y una Infinity Cache que, después de acompañar a las Radeon desde RDNA 2, podría directamente desaparecer.

Lo más impresionante es que, según lo que vimos hace meses, las gráficas de gama más alta tendrían una peor relación entre caché y WGP, así que parece ser que lo que busca AMD con RDNA 5 es que esta Global L2 no sea definitoria como tal, solo un apoyo para otro tipo de jerarquía, sea por disposición o tamaño. Quizás ahora la L0 sea de mayor tamaño, y exista una nueva L1 más apta, con menos miss. Veremos qué tiene que ofrecer los rojos en breve.

La entrada AMD eliminará Infinity Cache de RDNA 5 gracias a su nueva Global L2: PS6 pasó de 40 MB a 0 MB aparece primero en El Chapuzas Informático.

 

n-d.mx