miércoles, agosto 19, 2026
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La versión pirata de Marvel Tōkon: Fighting Souls funciona mejor que la de Steam, ¿por qué?

Marvel Tōkon: Fighting Souls ha sido todo un éxito. Este juego llegó el pasado 6 de agosto a PC y a PS5, y ha acumulado un buen nivel de ventas, pero la versión para PC, que está disponible tanto en Steam como en Epic Games Store, ha recibido muchas opiniones negativas porque, al parecer, tiene problemas graves de rendimiento que incluyen:

  • Tasas de fotogramas por segundo inconsistentes.
  • Micro stuttering (tartamudeo de la imagen).
  • Cierres inesperados y cuelgues.
  • Fallos en los ajustes gráficos.
  • Código online problemático que produce fallos.

Con todos estos problemas es lógico que las opiniones de los jugadores sobre Marvel Tōkon: Fighting Souls no sean nada positivas. Puedo entender que el lanzamiento de un juego es complicado, pero lanzarlo con todos esos problemas es algo que no se debería hacer, de eso no hay ninguna duda.

El caso, y es aquí donde tenemos la polémica, es que Marvel Tōkon: Fighting Souls ha sido pirateado en menos de dos semanas desde su lanzamiento, y la versión pirateada funciona mucho mejor que la versión de pago, lo que ha desatado la ira de aquellos que pagaron por este juego y se encontraron con un título roto.

Marvel Tōkon Fighting Souls

Es de traca, la verdad. Pagas por un juego que llega roto, con problemas y mal optimizado, y el que piratea ese juego se encuentra con un título que funciona mucho mejor, y sin tantos problemas. Uno de los que ha probado el juego en su versión pirata dijo que en su PC, equipado con un Intel Core i7-6700K, el uso de CPU bajó de un 57% en la versión de Steam a un 34% en esa versión pirateada, y que funcionaba sin problemas a 60 FPS en esta última con calidad media.

En la versión de Steam el juego le funciona con esos mismos ajustes a 45 FPS, así que está claro que tenemos un gran problema. Dicho problema parece ser el sistema Easy Anti-Cheat, que se combina con procesos en segundo plano para integrar el SDK Sony PlayStation Network, además del DRM para protegerlo de la piratería, aunque este último ha sido una simple anécdota, ya que ha caído en unos días.

Resumiendo, Marvel Tōkon: Fighting Souls combina una gran cantidad de procesos en segundo plano vinculados a software de Sony, a la protección contra trampas y al DRM, lo que genera problemas de rendimiento graves que afectan a la experiencia de juego incluso en PCs de gama alta.

Arc System, desarrolladora del juego, ha reconocido estos problemas y ha prometido una solución, pero de momento la situación no ha cambiado, así que paciencia. Una verdadera pena, porque el juego ha tenido una acogida muy buena, y al final esta se ha visto empañada por ese mal hacer a nivel técnico. No es de recibo pagar 70 euros por un juego y que la versión pirata funcione mejor. Luego vendrán con lloros por la piratería de juegos en PC y echarán balones fuera.

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