Rockstar Games vuelve a tener un problema serio con GTA VI. Antes de que llegue el primer vistazo oficial ampliado en Netflix, Cyberleek ha comenzado a publicar varios vídeos (retirados a lo largo de la noche) de gameplay junto a imágenes que supuestamente muestran el mapa completo de Leonida. Rockstar no ha confirmado públicamente que el material sea auténtico, pero las reclamaciones DMCA contra quienes lo redistribuyen no ayudan precisamente a apagar el incendio: numerosos vídeos y publicaciones ya han desaparecido. ¿Es esta filtración de GTA VI la más fidedigna hasta la fecha? Si no lo es, lo parece.
El material filtrado es además bastante poco espectacular, y precisamente por eso resulta convincente. En uno de los vídeos vemos a Jason en su vivienda junto al agua jugando al baloncesto; en otro conduce, choca contra un camión, se enfrenta al conductor y termina intentando escapar de la policía. Son escenas más propias de una sesión interna de pruebas que de un tráiler.
GTA VI recuperaría las seis estrellas y complicaría escapar de la policía
Lo realmente interesante está en la interfaz. GTA VI permitiría alcanzar nuevamente un nivel de búsqueda de seis estrellas, superando las cinco de GTA V. El HUD muestra indicadores asociados a la ropa, la apariencia del personaje y el vehículo, apuntando a que los agentes podrían identificar a Jason o Lucia mediante esos tres elementos.
Durante el combate aparece una barra que parece corresponder a la resistencia y que se vacía conforme Jason pelea. Cuando llega la policía también vemos un indicador azul de detección, algo que encaja con un sistema de sigilo más elaborado.
Y hay otro detalle curioso: cuando Jason continúa golpeando a un NPC ya incapacitado aparece un pequeño diablo acompañado de un símbolo negativo. Podría tratarse de algún tipo de moralidad o reputación al estilo Red Dead Redemption 2, aunque esto sigue siendo una interpretación.
Gasolina, maleteros para guardar armas y progresión de atributos
Los vehículos también parecen ir bastante más allá. El HUD muestra indicadores de combustible y estado del motor, mientras que al acercarse al coche aparecen las opciones “Loadout” y “Storage 0/4”. Todo apunta a que GTA VI limitará el equipo que llevamos encima y permitirá utilizar nuestros vehículos como almacenamiento, alejándose del arsenal prácticamente infinito de GTA V.
El baloncesto tampoco parece estar ahí únicamente para hacer bonito o simplemente divertido el juego. Tras encestar, Jason obtiene un +2% de “Focus”, señal de que determinadas actividades podrían mejorar atributos, algo revolucionario en la saga que seguro tiene unas características increíbles para otras aptitudes. También aparecen dos cantidades de dinero distintas en pantalla, aunque todavía no sabemos exactamente qué representa la segunda.
A todo esto, se suma un supuesto mapa de Leonida dividido en cinco condados: Lummox, Leonard, Kelly, Vice Dale y Mariana, con la vivienda de Jason en los Keys y varios posibles circuitos repartidos por el estado.
Eso sí, el material sería antiguo. NateTheHate asegura que tiene más de un año, mientras que el uso de FFmpeg 6.1 únicamente permite afirmar que el archivo pudo codificarse desde noviembre de 2023, no que el gameplay pertenezca a una build de 2023. Si procede de una versión vieja, queda por ver cuánto ha cambiado GTA VI desde entonces, pero lo que es seguro, visto el comportamiento de Rockstar, es que esta filtración les ha hecho daño, y eso implica que algo de real debe de tener. Falta saber cuánto, aunque a poco de salir el juego quizás llegue antes el lanzamiento que la certeza de esta filtración.
La entrada Rockstar consigue contener la mayor filtración de GTA VI en años: gameplay real muestra seis estrellas, gasolina, moralidad, sigilo y almacenamiento de armas aparece primero en El Chapuzas Informático.







