lunes, agosto 24, 2026
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Windows 11 mejorará la gestión de la memoria unificada

La última build de Windows 11, lanzada en fase experimental, viene con una nueva función que mejorará la gestión de la memoria unificada. Este tipo de memoria se utiliza en muchos dispositivos y equipos, incluyendo desde mini PCs como el GEEKOM IT13 Max, que tiene 24 GB de LPDDR5, hasta portátiles y consolas de la generación actual y también de la anterior.

Cuando hablamos de memoria unificada nos referimos a un tipo de memoria a la que pueden acceder tanto la CPU como la GPU a través de un mismo bus, y que se puede utilizar indistintamente por ambos componentes. No hay una separación rígida como ocurre con la RAM y la VRAM, que se dividen en memoria para el sistema, accesible por la CPU a través del bus de la memoria, y memoria gráfica, a la que accede directamente la GPU a través de su propio bus.

La memoria unificada tiene sus ventajas y sus desventajas, y además requiere de un software optimizado y compatible con este tipo de configuración. Windows 11 es compatible con esta configuración de memoria, pero es cierto que no está debidamente optimizado y que presenta ciertas carencias, un problema que Microsoft está dispuesta a resolver, como indica esa nueva build de dicho sistema operativo.

memoria unificada

En teoría, Windows 11 recibirá una actualización que permitirá a los usuarios controlar y gestionar mejor la memoria unificada, ya que podrán establecer de forma manual reservas de memoria concretas para ciertas aplicaciones como juegos o modelos de IA. Al guardar un bloque de memoria para esas aplicaciones este pasa a ser inaccesible para otras tareas, lo que en teoría debería mejorar el rendimiento al trabajar con esas aplicaciones.

Sin duda es una buena noticia, ¿pero por qué Microsoft ha decidido llevar a cabo esta actualización justo ahora? Pues es muy sencillo, para dar un buen soporte a NVIDIA RTX Spark, el superchip del gigante verde que llegará a finales de este año integrado en portátiles de alto rendimiento basados en ARM, y que como ya os contamos en su momento integrará una GPU muy potente basada en Blackwell y configurada con 6.144 shaders.

Este nuevo SoC lo tiene todo para convertirse en uno de los grandes impulsores de la arquitectura ARM en Windows 11, y esta información confirma que Microsoft está tomando medidas para ofrecer un buen soporte desde el momento de su lanzamiento. Veremos cómo evoluciona este nuevo chip, qué es capaz de ofrecer realmente y si de verdad es capaz de recortar cuota de mercado a los SoCs basados en CPUs x86-x64.

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n-d.mx