Intel ha aprovechado la celebración de Hot Chips 2026 para explicar cómo será Crescent Island, su próxima GPU para centros de datos especializada en inferencia de Inteligencia Artificial. Pero cuidado, porque aquí no estamos únicamente ante otro acelerador al uso, casi típico ya, cargado de memoria, sino frente al primer vistazo detallado a Xe3P, la GPU vinculada, en principio, a Celestial, y el salto respecto a Xe2 y Xe3 es bastante más grande de lo esperado.
De hecho, Crescent Island será una implementación como arquitectura de Celestial completamente adaptada a la Inteligencia Artificial, eliminando el hardware dedicado a gráficos 3D y Ray Tracing para aprovechar ese espacio con más capacidad de cómputo. Por ello, no representa directamente cómo será una futura gráfica Arc para gaming, pero sí permite conocer buena parte de la base tecnológica de Xe3P que Intel podrá trasladar posteriormente al PC.
Intel muestra Crescent Island, la arquitectura que competirá contra Blackwell y Rubin en NVIDIA e Instinct MI500 de AMD
En concreto, aunque lo presentado parece ser el modelo de gama más alta, la GPU estará formada por 32 Xe Cores distribuidos en cuatro Compute Slices, cada uno con ocho Xe Cores. Dentro de cada núcleo encontramos ocho Xe Vector Engines y ocho motores XMX, lo que deja un total de 256 motores vectoriales y 256 motores XMX. También incorpora 32 MB de caché L2 unificada, 512 KB de memoria L1/SLM y un archivo de registros generales de 1 MB por Xe Core, duplicando los 512 KB de Xe2 Battlemage y Xe3.
Aquí es donde Celestial comienza a enseñar los dientes como arquitectura para PC y portátiles. Los motores XMX pasan de utilizar una matriz sistólica con una profundidad de cuatro en Xe2 y Xe3 a una profundidad de 16 en Xe3P, además de añadir soporte para FP8, FP4 y formatos Microscaling como MXFP4. El rendimiento FP64 también pasa de 8 a 64 operaciones FMA por Xe Core, multiplicando por ocho, sobre el papel al menos, la capacidad de las generaciones anteriores. A esto se suman emisión triple, Same Address Multi-Queue, mejoras en matemáticas trascendentales y aceleración para operaciones Sigmoid y Tanh.
La friolera de casi medio terabyte en una única GPU al prescindir de la cara HBM a costa de un menor ancho de banda
Intel acompañará todo esto con hasta 480 GB de memoria LPDDR5X, aunque existe una letra pequeña importante. La tarjeta PCIe fabricada directamente por Intel llevará 160 GB, mientras que el diseño permitirá a sus socios ODM desarrollar variantes con configuraciones flexibles de hasta 480 GB. La elección de LPDDR5X reduce el coste y el consumo frente a la HBM, aunque también implica disponer de bastante menos ancho de banda. Es decir, Intel intercambia bus por capacidad de memoria, rendimiento puro por coste y menor gasto energético.
Esta enorme capacidad de memoria comentada estará destinada a almacenar una KV cache mayor, ejecutar modelos más grandes, ampliar las ventanas de contexto y mantener más sesiones y agentes simultáneos. Crescent Island también integra cuatro codificadores y cuatro decodificadores multimedia, utiliza una interfaz PCIe 5.0 x16 y llegará como una tarjeta refrigerada por aire con un consumo de 350W.
Por último, Intel promete compatibilidad desde el primer día con una pila de software abierta apoyada en PyTorch, vLLM, SGLang, NVIDIA Dynamo, SYCL, Triton y oneAPI. En pocas palabras, Crescent Island es una especie de versión de Celestial, o quizás sea a la inversa, no está muy claro qué fue antes, pero sí sabemos que fue creada para convertir electricidad en tokens, mientras que una hipotética variante para PC tendrá que recuperar las unidades gráficas y de Ray Tracing eliminadas en esta bestia de inferencia.
Sea como fuere, Xe3P vivirá en ambas implementaciones como GPU, tanto para IA como para Gaming, sea con Crescent Island o Celestial. Vista gran parte de la arquitectura y prestaciones, falta conocer su variante para PC y portátiles, pero sin duda, Intel parece muy convencida de poder competir con otras armas con sus dos grandes rivales.
La entrada Intel convierte Celestial en una bestia para IA: Crescent Island tendrá 480 GB, 256 motores XMX y consumirá 350 W aparece primero en El Chapuzas Informático.











