La escena homebrew en la PlayStation 5 continúa avanzando gracias a la llegada de ProsperoEden. Hablamos de abrirse la puerta a instalar un emulador de Nintendo Switch de forma nativa en una PS5 modificada. Bajo el nombre de ProsperoEden nos encontramos de un port de Eden para la consola de Sony. Hablamos de un emulador de código abierto derivado a su vez de la base de código de Yuzu. La primera versión pública todavía se encuentra en fase alpha, pero ya consigue arrancar y ejecutar varios juegos comerciales de Nintendo Switch.
ProsperoEden ha sido adaptado para ejecutarse directamente sobre el hardware y entorno homebrew de una PS5 con jailbreak. Es decir, que no requiere de tener una PS5 con Linux, u otro sistema operativo, para su instalación. Los juegos de Nintendo Switch siguen siendo emulados, como es lógico, pero los primeros resultados muestran que el hardware de PS5 tiene margen suficiente para alcanzar tasas de frames bastante interesantes incluso en esta etapa temprana del proyecto.
Cuphead ya alcanza los 60 FPS en PS5 mientras que Metroid Dread ronda los 40 FPS
¡NINTENDO SWITCH YA SE EMULA NATIVAMENTE EN PS5!
Se acaba de publicar ProsperoEden, un port de Eden para PS5
Cuphead: 60 FPS reportados
Metroid Dread: 40 FPS
Super Mario 3D World: jugable
Mario Kart 8 Deluxe ya entra ingame
Está en ALPHA y la compatibilidad… pic.twitter.com/x66DoWrPKg
— TheWizWiki (@TheWizWiki) September 26, 2026
Entre las primeras pruebas de rendimiento destaca Cuphead, y es que este juego ya es capaz de funcionar a 60 FPS. También se ha probado Metroid Dread, que durante la partida se mueve en torno a los 40 FPS. Por otro lado, otro exclusivo como Super Mario 3D World, también aparece catalogado como jugable. Son cifras especialmente llamativas teniendo en cuenta que ProsperoEden acaba de llegar y todavía está catalogado expresamente por su desarrollador como una versión experimental.
Mario Kart 8 Deluxe también consigue entrar ya dentro del juego, aunque todavía está lejos de mantener los 60 FPS originales de la Nintendo Switch. Una de las pruebas publicadas registró una media aproximada de 39,5 FPS. Además, se han realizado pruebas con títulos como Hollow Knight, Horizon Chase Turbo, Mario vs. Donkey Kong y Pokémon Legends Z-A, aunque la compatibilidad y el rendimiento varían notablemente entre juegos. Aunque la mayoría se pueden catalogar como jugables, aunque no con la grata experiencia de poder ir ligado a un rendimiento de 60 FPS.
Los propios responsables del proyecto piden cautela con algunas de las cifras. Por ejemplo, las compilaciones de desarrollo han alcanzado entre 35 y 53 FPS en la pantalla de título animada de Super Mario 3D World, entre 59 y 60 FPS en los menús de Metroid Dread y unos 30 FPS en la pantalla de título de Mario vs. Donkey Kong. Estos resultados sirven para mostrar el progreso del emulador, pero no garantizan que esas tasas de frames se mantenga durante una partida completa. Ahora bien, esto acaba de empezar, y es muy probable que el emulador evolucione rápidamente en cuestión de semanas.
ProsperoEden aún recurre a la API gráfica OpenGL, ni siquiera cuenta con soporte para Vulkan
Uno de los aspectos más interesantes es que ProsperoEden está consiguiendo estos resultados utilizando OpenGL como backend gráfico, y es que ni tan siquiera cuenta con un renderizador Vulkan. Las pruebas recientes se han realizado principalmente sobre una PS5 con firmware 6.02, aunque también se han comunicado ejecuciones de versiones anteriores del emulador sobre firmware 12.70. Por tanto, el desarrollo todavía dispone de bastante margen de optimización tanto a nivel gráfico como de compatibilidad.
La versión ProsperoEden v1.000.010 alpha, publicada el pasado viernes, 25 de septiembre, incorpora numerosas mejoras precisamente en este apartado. Se han actualizado el renderizado y el rendimiento mediante OpenGL, incluyendo cambios relacionados con operaciones multisample, compatibilidad de render targets, gestión de shaders y copias de profundidad. También se ha mejorado la carga y cierre de los juegos y se han corregido problemas concretos relacionados con el arranque de Metroid Dread y la salida de Super Mario 3D World. Obtienes soporte para el mando DualSense, partidas guardadas, interfaz de rendimiento, y puedes configurar cada juego tanto en el modo portátil o modo dock de Nintendo Switch.
La entrada ProsperoEden: el emulador que te permitirá jugar a la Nintendo Switch a 60 FPS en tu PS5 modificada aparece primero en El Chapuzas Informático.




Cuphead: 60 FPS reportados
Está en ALPHA y la compatibilidad… 


