Cuando Splatoon debutó hace más de una década, pocos imaginaban que Nintendo lograría dominar y revolucionar el género de los disparos competitivos en tercera persona. Hoy, tras tres entregas principales exitosas, la franquicia da el salto a Nintendo Switch 2 con Splatoon Raiders, la primera apuesta formal de la compañía por ofrecer una experiencia centrada primordialmente en misiones para un jugador y modo cooperativo.
En esta aventura acompañamos a un trío de cazadores de tesoros —que además integran una banda musical— y a su piloto-mecánico hacia un archipiélago desierto repleto de valioso botín. La misión, sin embargo, no estará libre de peligros: las islas están infestadas de Salmonids, los ya conocidos enemigos que en esta entrega son enfrentados en combates multitudinarios.
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Acción sin cobertura y profunda personalización de builds
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A diferencia de las campañas tradicionales de la saga, cargadas de pistas de obstáculos tipo plataforma, Splatoon Raiders combina esos desafíos con misiones basadas en objetivos, supervivencia por oleadas a contrarreloj y mapas abiertos de combate masivo. El diseño de niveles elimina casi por completo los puntos para cubrirse, obligando al jugador a sumergirse en medio del caos y mantener un ritmo de juego vertiginoso.
| Diseño de Combate | Mapas planos/inclinados sin cobertura tradicional. | Fomenta una jugabilidad agresiva y de movimiento constante. |
| Personalización de Builds | Tanques de tinta (táctico, potencia, velocidad) y gadgets. | Permite crear combinaciones ofensivas y defensivas únicas. |
| Variedad de Misiones | Caza de tesoros, oleadas con tiempo y grandes jefes. | Mantiene el dinamismo a lo largo de más de 20 horas. |
| Modo Cooperativo | Posibilidad de jugar la campaña completa con amigos. | Eleva la diversión sin perjudicar el progreso individual. |
| Variedad Estética | 50 escenarios repartidos en pocos biomas repetitivos. | Sensación de monotonía visual hacia el tramo final. |
La personalización alcanza un nuevo nivel gracias a la variedad de gadgets, tipos de tanques de tinta y piezas de equipamiento hechas con basura humana —como pistolas fabricadas con botellas de lavaloza—, permitiendo al usuario configurar desde un estilo táctico a distancia hasta ataques cuerpo a cuerpo con aura de fuego.
Música extraña, pero con escenarios entretenidos
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A pesar de la excelencia de su jugabilidad, Splatoon Raiders tropieza en aspectos que históricamente han sido pilares de la franquicia: la variedad de moda y el apartado musical. Salvo por el tema del jefe final, la banda sonora opta por ritmos basados en percusiones experimentales que no logran conectar al nivel de las entregas numeradas. Asimismo, la diversidad de escenarios sufre de repetición al reutilizar estilos como playas, glaciares y volcanes a lo largo de sus 50 niveles.
En el plano narrativo, la convivencia con los Salmonids vuelve a generar un contraste curioso: mientras los coleccionables revelan una cultura rica y compleja, el juego continúa tratándolos como criaturas eliminables sin mayor profundización. Pese a esto, la presencia de personajes carismáticos como Shiver, Frye y Big Man logra darle el empuje necesario para un final triunfal.
“La sensación de nadar, saltar y disparar tinta es mejor que nunca. Nintendo ha perfeccionado la fluidez del control y la satisfacción de derretir oleadas de enemigos en segundos”, destaca la reseña del título.
Una paradoja en el género de disparos
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Curiosamente, en un género marcado por la cobertura táctica, la cautela y la violencia gráfica, Splatoon Raiders demuestra que la diversión más pura surge de nadar a toda velocidad por el suelo teñido de colores y lanzarse de cabeza contra docenas de enemigos armados con tapas de ollas. ¿No resulta paradójico que el shooter más fresco y adictivo de la actualidad sea, de nuevo, uno donde disparas detergente a través de calamares mutantes? Amamos Splatoon, le damos un 9/10 a esta entrega, solo porque la música y algunos detalles no terminan de calzar. Pero es un gran juego.
Con una campaña extensa, un rico endgame y un modo cooperativo sobresaliente, Splatoon Raiders reafirma la maestría de Nintendo en la acción en tercera persona. ¿Te llama la atención este enfoque centrado en misiones individuales o prefieres el formato multijugador tradicional?





