miércoles, agosto 19, 2026
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HYDRA desbloquea las NVIDIA RTX 50 y su memoria: la GDDR7 llegará hasta los 36 Gbps y el Power Limit sube hasta el 125%

Las NVIDIA RTX 50 todavía tenían bastante margen escondido detrás de los límites impuestos por software, donde por supuestos motivos de seguridad no permitían overclock en partes como la GDDR7, y ahora HYDRA quiere encargarse de sacarlo a la luz. Yuri “1usmus” Bubliy, creador de la conocida herramienta de ajuste y overclocking, ha anunciado una nueva actualización capaz de desbloquear tanto la velocidad máxima de la GDDR7 como el Power Limit de las RTX 50, ofreciendo unos valores que hasta ahora estaban fuera del alcance de las utilidades tradicionales.

El problema, lógicamente, es que más de uno podría quemar su gráfica antes de tiempo, porque como bien sabemos, prácticamente todas van a terminar fallando, sea antes o después, pero parece bastante claro que con este tipo de herramientas, sumado a la curiosidad inherente del ser humano y del gamer, los problemas se acelerarán y pasaremos de años, quizás con suerte una década, a un recorte de tiempo menor. Y si no lo crees, sigue leyendo hasta dónde se puede llegar con overclock ahora.

HYDRA desbloquea las RTX 50 para subir su GDDR7 hasta los 36 Gbps sin el consentimiento de NVIDIA

HYDRA RTX 50 GDDR7 overclock hasta 36 Gbps

La gran novedad está en la memoria, ya que HYDRA permitirá configurar la GDDR7 hasta los 36 Gbps en prácticamente toda la familia RTX 50, independientemente del fabricante de la tarjeta gráfica. Esto no significa que cualquier modelo vaya a alcanzar automáticamente esta frecuencia de forma estable, pero sí elimina el techo artificial que impedía siquiera intentarlo.

El mejor ejemplo lo encontramos en una ASUS ROG Astral LC RTX 5090 OC, donde 1usmus consiguió llevar la memoria desde sus 28 Gbps de fábrica hasta 36 Gbps, elevando el ancho de banda desde aproximadamente 1,79 TB/s hasta 2,30 TB/s. Estamos hablando de casi un 29% más de ancho de banda de memoria, una diferencia nada pequeña en una GPU que ya parte de unas cifras completamente absurdas.

HYDRA también permite elevar el Power Limit de las RTX 50 hasta el 125%

HYDRA RTX 50 GDDR7 overclock

La segunda gran novedad está en el consumo. HYDRA permitirá configurar un Power Limit de hasta el 125%, aunque esto no quiere decir que todas las RTX 50 puedan consumir un 25% más sin consecuencias, porque ahí seguirán entrando en juego el diseño del PCB, los VRM, la refrigeración y la propia alimentación disponible en cada modelo.

En la prueba con la RTX 5090 ROG Astral LC, 1usmus utilizó únicamente un Power Limit del 105%, suficiente para que la tarjeta alcanzase unos 640 W, por encima de los aproximadamente 600 W que manejaba anteriormente. El límite del 125% queda así reservado para escenarios mucho más extremos donde el hardware sea capaz de soportarlo.

Lo especialmente interesante es cómo HYDRA consigue hacerlo, ya que no necesita una VBIOS modificada, drivers alterados ni ningún tipo de hack sobre las protecciones de NVIDIA. El desbloqueo se realiza directamente desde la propia herramienta, eliminando las restricciones que normalmente exponen las interfaces de overclocking convencionales.

RTX-TUNER abre todavía más parámetros para overclocking extremo

La actualización también amplía las capacidades de RTX-TUNER, eliminando restricciones en la modificación de curvas e incorporando una segunda generación de Rail Offsets para MSVDD y NVVDD, además de permitir ajustar directamente el XBAR Offset. Son opciones orientadas principalmente al overclocking extremo, donde poder controlar con mayor precisión los diferentes dominios de voltaje puede marcar la diferencia.

HYDRA también añade soporte experimental para la RTX PRO 6000, aunque todavía requiere más pruebas por parte de los usuarios, y lógicamente, no se recomienda para el común de los mortales.

Eso sí, que ahora exista la posibilidad de llevar una RTX 50 hasta 36 Gbps de GDDR7 o un Power Limit del 125% no significa que sea recomendable hacerlo sin más. El propio 1usmus advierte de que aumentar voltajes, consumo y frecuencias puede provocar inestabilidad, temperaturas elevadas, degradación e incluso daños permanentes, pero para quienes buscan exprimir hasta el último MHz de su gráfica, NVIDIA acaba de perder unas cuantas barreras más, seguramente a costa de más tarjetas quemadas.

¿El límite? El sistema de disipación de tu gráfica, la temperatura resultante y por supuesto, la electromigración que sufrirán todos los componentes descritos. Sobra decir que no os recomendamos estas técnicas en esta serie de gráficas, y si el día de mañana llegan a las RTX 40, la recomendación será la misma. Allá cada uno con su hardware.

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n-d.mx