jueves, agosto 20, 2026
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GTA VI será mucho más realista: llaves clonadas, vehículos rastreados, posibles armas identificadas y medicamentos con tolerancia

La filtración de GTA VI de ayer sigue dejando detalles a modo de continuación, y esta vez no hablamos de volver a recorrer el mapa de Leonida, del modo baloncesto, o de buscar nuevas pistas sobre sus dimensiones, sino de algo mucho más interesante de cara a la jugabilidad. Y es que Rockstar habría rediseñado la forma de robar vehículos, relacionarse con los NPC, curarse y enfrentarse a la policía, adoptando numerosos sistemas de Red Dead Redemption 2 y llevándolos a un entorno moderno y más realista para GTA VI.

Hay bastante información filtrada, que es cierto que son detalles, y vienen a modo de amenaza por el tema del juego solo digital y de ciertas prácticas que al leaker no le terminan de gustar, pero sea como fuere, están dando de qué hablar porque son muy interesantes.

GTA VI será mucho más realista y trae pequeñas mejoras que lo harán tremendamente divertido

GTA VI más realista con novedades ingame

Uno de los cambios más llamativos aparece cuando Jason se aproxima a un coche ajeno. En lugar de limitarse a romper la ventanilla, la interfaz ofrece una segunda opción denominada “Clone Key”, es decir, clonar la llave electrónica del vehículo. La función aparece deshabilitada en el vídeo, por lo que probablemente será necesario disponer de alguna herramienta específica, pero permitiría robar determinados coches de manera más silenciosa y sin dejar el cristal hecho añicos.

La policía también parece haber aprendido unos cuantos trucos. Después de que Jason robe una motocicleta policial y pierda inicialmente su nivel de búsqueda, la interfaz muestra un posible indicador de localización GPS y las autoridades vuelven a detectarlo. Esto apuntaría a que los vehículos policiales, y quizá otros coches modernos, podrían incorporar rastreadores que obliguen al jugador a abandonarlos, desactivarlos o encontrar alguna forma de eliminar el dispositivo.

Todavía más interesante resulta un marcador que aparece asociado al arma empleada durante un delito. La comunidad considera que podría tratarse de un sistema mediante el cual la policía identifica las armas utilizadas para cometer crímenes, aunque esta interpretación no está confirmada. De ser así, GTA VI no solo tendría en cuenta el rostro, la ropa y el vehículo de Jason, sino también algunas de las pruebas dejadas durante cada enfrentamiento.

Medicamentos temporales para evitar que te cures instantáneamente en mitad de un tiroteo

GTA VI gameplay y filtración agosto 2026

Los nuevos vídeos también muestran una rueda de armas con ocho espacios y otra selección independiente para objetos y consumibles. Entre ellos se encuentra Zombix, un medicamento capaz de recuperar salud cuyo efecto se reduce temporalmente cuando se utiliza repetidamente. También aparece un EpiPen, por lo que Rockstar parece querer impedir que el jugador pueda sobrevivir a cualquier tiroteo consumiendo botiquines sin ningún tipo de penalización.

Todo esto llega acompañado de saqueo de cadáveres, una animación mucho más rápida que la de Red Dead Redemption 2, interacción con NPC mediante las opciones de saludar o provocar, combates con cuchillos más elaborados y la posibilidad de recoger el sombrero de un enemigo y ponérselo. Jason también utiliza un táser con munición limitada, activa una linterna táctica mientras apunta y roba un camión de las instalaciones de Allied Crystal.

Incluso hay dos pájaros que caen repentinamente del cielo junto a Jason, aunque aquí resulta imposible saber si estamos ante un evento ambiental, una pequeña muestra de la simulación animal o simplemente un fallo de una versión todavía en desarrollo. Lo que ya queda bastante claro es que GTA VI quiere registrar muchas más consecuencias de las acciones del jugador gracias a ser más realista, evitando que cometer un delito, cambiar de coche y desaparecer durante unos segundos siga siendo suficiente para borrar todo lo ocurrido. ¿Qué te parecen estos cambios? ¿Disruptivos, esperables, impactantes o ni fú ni fá? Os leo en comentarios.

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