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Avanza el jailbreak de PS5 con juegos de PC

El avance del jailbreak en la consola PlayStation 5 registra progresos significativos tras la implementación de herramientas que permiten la descarga de títulos de Windows desde Steam para ejecutarlos de forma local en el hardware de Sony, sin depender de plataformas en la nube.

BRECHA DE SEGURIDAD EN LAS CONSOLAS

La ejecución de código sin la debida firma digital en las PlayStation 5 cobró fuerza luego de que a finales de 2025 se revelara el listado completo con las claves ROM del cargador de arranque, la sección más protegida dentro de la estructura de seguridad de los dispositivos. Esta vulnerabilidad resulta de gran magnitud debido a que tales claves se encuentran grabadas de forma directa en el procesador, lo que imposibilita que la compañía fabricante lance una actualización, un parche o un nuevo firmware para corregir el problema en los millones de equipos distribuidos comercialmente.

La filtración se presentó en un escenario marcado por la polémica derivada de las decisiones comerciales de la marca nipona respecto a los contenidos digitales y los videojuegos, lo que incluye la supresión paulatina de los formatos físicos.

LLEGADA DE LA APLICACIÓN PLAYDEN

El funcionamiento de esta modalidad se materializa a través de Playden para PS5, un lanzador adaptado desde la versión de macOS que facilita el acceso a Steam mediante un código QR para explorar el catálogo, realizar descargas y abrir cada título directamente desde un icono en la interfaz principal de la consola. El sistema opera internamente con prospero-win, una variante de Wine diseñada para la plataforma, apoyándose en DXVK para el procesamiento gráfico. A diferencia de las cargas mediante Linux, este software no requiere iniciar un sistema operativo alternativo, ya que funciona como una aplicación convencional.

Las actualizaciones del proyecto han avanzado con rapidez desde su primer lanzamiento público el pasado 12 de octubre. La versión 0.5.0 incorporó soporte para Direct3D 12 mediante VKD3D-Proton, habilitando el procesamiento de entregas como Cyberpunk 2077 y Deep Rock Galactic. Posteriormente, el fin de semana se liberó la versión 0.6.0, la cual introdujo la importación de programas por medio de USB y protocolo FTP, además de compatibilidad con tasas de refresco de 120 Hz y opciones de resolución en calidad 4K.

LIMITACIONES Y RECOMENDACIONES TÉCNICAS

A pesar de las funciones añadidas, el software se mantiene en una etapa experimental. El catálogo de compatibilidad actual abarca principalmente propuestas independientes o entregas clásicas como Half-Life 2, Fallout: New Vegas y Vampire Survivors, mientras que una cantidad considerable de programas se congela o presenta fallos al intentar iniciar.

Entre las restricciones técnicas destacan la imposibilidad de correr entregas con sistemas antitrampas a nivel de kernel y la incompatibilidad con software que requiera clientes externos, como la aplicación de EA. Asimismo, el creador del proyecto advierte que el token de acceso a Steam se guarda sin cifrar en el almacenamiento interno. Demostraciones difundidas en internet por usuarios en plataformas como Reddit y X han exhibido el despliegue de catálogos y pruebas con títulos como Portal. Por esta razón, se aconseja a los usuarios realizar respaldos de las partidas guardadas en la nube para prevenir la pérdida de datos ante posibles errores del sistema. Actualmente, es posible aplicar jailbreak en prácticamente cualquier unidad de PS5 con la versión más reciente de Relapse, mientras el desarrollo de Playden continúa disponible como un recurso abierto y gratuito en su repositorio de GitHub.

Por: Redacción de Noticia Digital (NoticiaDigital.com.mx) 

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