miércoles, septiembre 9, 2026
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DLSS 3 ya es compatible con RTX 30

Durante la edición de la feria CES 2025, la compañía NVIDIA dejó abierta la puerta sobre la posible llegada de la tecnología DLSS Multi Frame Generation o Frame Generation a las tarjetas gráficas GeForce RTX 30; sin embargo, al no existir nuevos comunicados oficiales desde aquella ocasión, resulta muy difícil que este soporte oficial se materialice para dicha familia de GPUs.

EL INGENIO DE LOS MODDERS

A pesar de la falta de un lanzamiento oficial por parte de la empresa, la comunidad de desarrolladores independientes tomó la iniciativa mediante la creación de un proyecto conocido como DLSSG SM86.

Esta alternativa técnica adapta el tiempo de ejecución original de NVIDIA para lograr su funcionamiento dentro de la arquitectura Ampere.

Para lograr este cometido, el proyecto coloca un archivo proxy junto al ejecutable de cada título compatible, logrando redirigir de manera correcta las peticiones hacia el entorno de ejecución DLSSG310.1.

De esta manera, se conservan tanto los modelos originales como el flujo de trabajo de la compañía, agregando un soporte backend SM86 que habilita la función en las tarjetas de la serie 30.

RENDIMIENTO Y RENDIJAS TÉCNICAS

Gracias a este desarrollo, es posible aprovechar el modo x4 de la tecnología, lo que se traduce en la creación de hasta tres fotogramas mediante inteligencia artificial por cada cuadro generado de forma tradicional.

Cabe señalar que NVIDIA modificó recientemente el funcionamiento de esta herramienta para depender de los núcleos tensor en lugar del acelerador de flujo óptico, situación que facilitó el trabajo de modificación.

Las evaluaciones iniciales realizadas con una tarjeta GeForce RTX 3080 de 12 GB reflejan un incremento notable en las tasas de cuadros por segundo.

Dentro del juego Black Myth Wukong, el rendimiento pasó de 50 a 150 FPS utilizando el modo x4, mientras que el modo x2 elevó la cifra hasta los 80 FPS partiendo de los mismos 50 iniciales.

Por su parte, en Cyberpunk 2077 con la opción de trazado de trayectorias activada, los valores subieron de 35 FPS hasta los 60 FPS en el modo x2 y alcanzaron los 100 FPS con el ajuste x4.

PRECAUCIONES Y ADVERTENCIAS

A pesar de los buenos resultados visuales y la ausencia de errores gráficos severos en las pruebas iniciales, los usuarios deben proceder con cautela.

El proyecto se encuentra en una etapa muy prematura de desarrollo y su utilización puede generar conflictos con sistemas antitrampas integrados en algunos títulos actuales.

Por: Redacción de Noticia Digital (NoticiaDigital.com.mx) 

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